В программе осуществлен легкий алгоритм для поиска корней нелинейного уравнения с помощью метода простой итерации. Минус способа в том, что количество итераций, в сравнении со II способом, больше. Плюс в том, что он простой.
Программа оптимизирована одним из наилучших образов, пропускаются подсчет некоторых элементов матрицы, которые не понадобятся для вычисления, вырезаны лишние вычисления переменных, избегаются повторы. Реализован метод с поиском главного элемента. LU- разложение один из интереснейших способов решения СЛАУ. Интересен он тем, что оно — обобщение всем известного метода Гаусса. Из LU- разложения вытекают методы которые являются одними из самых основных, точных методов решения. Метод прогонки — метод решения СЛАУ для 3- х диагональных матриц. На практике часто используется для построения естественного кубического сплайна.
Отличные комментарии и анализ размерности матриц. Размерность матриц не может быть '+'меньшей единицы. Повторите ввод.'); if (x> MAXCOUNT) thenwriteln('Ошибка! Размерность матриц не должна быть '+'большей ',MAXCOUNT,'.
Повторите ввод.'); until (x> 0)and(x< =MAXCOUNT); ! Размерность матриц не может быть '+'меньшей единицы. Программа Для Планирования Земельного Участка подробнее. Повторите ввод.'); if (y> MAXCOUNT) thenwriteln('Ошибка! Размерность матриц не должна быть '+'большей ',MAXCOUNT,'. Повторите ввод.'); until (y> 0)and(y< =MAXCOUNT); end; (*- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -Поэлементный ввод прямоугольной матрицы с клавиатуры- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -*)procedure Enter. Matrix (x,y: integer; var M: Matrix); vari,j: integer; beginwriteln('Введите элементы прямоугольной матрицы: '); for i: =1 to x dofor j: =1 to y do beginwrite('M. Результат - третья матрица- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -Размерности матриц: m.
Mul. Of. Matrix(m. Matrix; var res: Matrix; n, m: integer); vari, j, k: integer; beginfor i: =1 to m dofor j: =1 to m do beginres.
Программа должна транспонировать, вычислять определитель и обратную матрицы размером 4x4.(на языке pascal) Pascal (Паскаль).